說實在,在程式寫作上還沒玩過3D繪圖,
不過要寫出真正人性化的程式,3D似乎是少不了的。
在 Android 上的 3D 繪圖是採用 OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems)
OpenGL ES 是修減過 OpenGL 的功能後,為嵌入式應用所定製的版本。
國外有文章針對在 Android 上實作 OpenGL ES 的教學︰OpenGL ES Tutorial for Android (by Per-Erik Bergman)
看起來是個學習入門的好地方 :)
Monday, May 17, 2010
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